لونگ روم کرسی ہندسے یا ریشہ ، ایک موجودہ ڈیزائن عمل مشکوک ہے۔ ہم سبھی ابتدائی ہیں لیکن ہم میں سے کچھ کو اس پر کام کرنا ہوگا۔ شروع کرنے والے ڈیزائنرز ہر دستیاب تکنیک کا مشاہدہ کرتے ہیں اور کچھ سیکھتے ہیں۔ وقت (~ 10،000) کے ساتھ ہم ایسی سہولت (-Is) حاصل کرتے ہیں جو ہمارے کھیل کو بلند / مقبول / ذاتی بناتے / معاشی بناتے ہیں۔ لہذا ، میں میڈیا کے ساتھ موجودہ دلکشی سے مگن ہوں جس نے یہ تجویز کیا ہے کہ ڈیزائن کا سب سے بنیادی ڈھانچہ ہندسہ ہے ، جس کو آسانی سے کنٹرول کیا جاتا ہے۔ ہندسہ زندگی پیدا کرنے والا یونٹ نہیں ہے ، جو صرف فائبر سے چھوٹا کم سے کم عام ڈومینائٹر تک ہوتا ہے۔ ڈیزائن کم از کم شارڈز ، سپلنٹرز اور ریشہ ہے۔


